No.1843 |
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From: saka@pure.cpdc.canon.co.jp
Subject: Re: IMP #1 [BR]
Date: Thu, 15 Apr 1999 17:56:06 +0900
坂本です。
>小林です。
>
>> 坂本です。
>> ウィナーは数えましたか?
>
>方針を立てるときは、数えていました。
>ダイヤK,Aで、WからQが出てきたときに、
>「上切りされてSpadeを取られたら2Downだ、
> QJからQを出す人もいる。」
>と考えて、最悪1Downという方針に変更してしまいました。
>
>今、考えてみれば、
>Hの10がWにない確率は、少なくとも50%以上なので、
>ダイヤK,Aで、WからQが出てきた後に、
>D2-HJ,H5-HA,D5-H9とするべきだったと思います。
>
>早くSpadeのルーザをクラブで、
>消したいという思いが強すぎました(^_^;)。
あと全部取らなければならないので,敵の手には入りません.
したがって,ルーザーはいくつあっても関係ありません.ウィナーが
12個あることが大事です.
スペードA,xの時点でスペード1個,Nのハートがいちおう5個,
ダイヤ2個,クラブ2個の計10個あるのであと2つ.
増やすためにはダイヤをラフするしかありません.ダイヤが3−3なら
1回ラフでダイヤがエスタブリッシュする.4−2なら2回切る必要があります.
ハートを狩り上げるには3回まわす必要がありますが,ダミーにハートが3枚しかない
ので狩り上げてから切ることはできません.
このような場合は,まずまったく狩らないとどうなるか考えます.
(1回でも狩ってしまうとアウトのこともあるので)
>>>>> K96
>>>>> AKQ83
>>>>> A8652
>>>>> −
>>>>>AQ32 N J104
>>>>>72 W E 1064
>>>>>Q9 S J1074
>>>>>108765 Q92
>>>>>
>>>>> 875
>>>>> J95
>>>>> K3
>>>>> AKJ43
スペードA,x->Kのあと,ダイヤAK,ダイヤxを9でラフ.4−2
の場合はダイヤAで戻り,ダイヤxをJでラフ.クラブAKを取る.
−
KQ8x
−
−
x
−
−
Jxx
ここですでに手に戻るエントリーがクラブラフしかありませんから,
ダイヤを取る前にハートを1回も狩ってはいけないことが分かります.
で,実際にどうするかは次回に解説します.みなさんも考えて見てください.
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映像事務機343設計室 坂本 陽一 saka@pure.cpdc.canon.co.jp
居室: 612-27132 FAX: 03-3757-9213
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