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From: saka@pure.cpdc.canon.co.jp
Subject: Re: IMP #1 [BR]
Date: Thu, 15 Apr 1999 17:56:06 +0900

 坂本です。

>小林です。
>
>> 坂本です。
>> ウィナーは数えましたか?
>
>方針を立てるときは、数えていました。
>ダイヤK,Aで、WからQが出てきたときに、
>「上切りされてSpadeを取られたら2Downだ、
>  QJからQを出す人もいる。」
>と考えて、最悪1Downという方針に変更してしまいました。
>
>今、考えてみれば、
>Hの10がWにない確率は、少なくとも50%以上なので、
>ダイヤK,Aで、WからQが出てきた後に、
>D2-HJ,H5-HA,D5-H9とするべきだったと思います。
>
>早くSpadeのルーザをクラブで、
>消したいという思いが強すぎました(^_^;)。

 あと全部取らなければならないので,敵の手には入りません.
したがって,ルーザーはいくつあっても関係ありません.ウィナーが
12個あることが大事です.

 スペードA,xの時点でスペード1個,Nのハートがいちおう5個,
ダイヤ2個,クラブ2個の計10個あるのであと2つ.
 増やすためにはダイヤをラフするしかありません.ダイヤが3−3なら
1回ラフでダイヤがエスタブリッシュする.4−2なら2回切る必要があります.

 ハートを狩り上げるには3回まわす必要がありますが,ダミーにハートが3枚しかない
ので狩り上げてから切ることはできません.
 このような場合は,まずまったく狩らないとどうなるか考えます.
(1回でも狩ってしまうとアウトのこともあるので)

>>>>>     K96
>>>>>     AKQ83
>>>>>     A8652
>>>>>     −
>>>>>AQ32  N  J104
>>>>>72   W E 1064
>>>>>Q9    S  J1074
>>>>>108765   Q92
>>>>>
>>>>>     875
>>>>>     J95
>>>>>     K3
>>>>>     AKJ43

 スペードA,x->Kのあと,ダイヤAK,ダイヤxを9でラフ.4−2
の場合はダイヤAで戻り,ダイヤxをJでラフ.クラブAKを取る.

       −
       KQ8x
       −
       −

       x
       −
       −
       Jxx

 ここですでに手に戻るエントリーがクラブラフしかありませんから,
ダイヤを取る前にハートを1回も狩ってはいけないことが分かります.

 で,実際にどうするかは次回に解説します.みなさんも考えて見てください.

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映像事務機343設計室  坂本 陽一  saka@pure.cpdc.canon.co.jp
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