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From: saka@pure.cpdc.canon.co.jp
Subject: 保存版:コンパウンドスクイズ(1)
Date: Tue, 08 Sep 1998 12:30:29 +0900

 坂本です。

<コンパウンドスクイズ>
  ダブルスクイズの形で、LまたはRのスーツを両方の敵が守っている
ためにダブルスクイズが成立しない場合、3つのスーツを守っている
敵をスクイズして、ダブルスクイズに持ち込めることがある。これを
コンパウンドスクイズという。

  ダブルスクイズと同様、左右はスレットが1つの手を基準に考える。
スレットが1つの手のスレットがRならばR型コンパウンドスクイズ。
BならばB型コンパウンドスクイズ。B型はB1型とB2型がある。

  コンパウンドスクイズでは、Bスーツが2つあり、敵のディスカード
によりどちらかがダブルスクイズのBスーツになる。どちらがBスーツに
なってもダブルスクイズが成立するように、両方のBスーツにエントリーが
必要である。


<R型コンパウンドスクイズ>
  R型ダブルスクイズのLを両方の敵が守っている形である。
  ハンドにはRのスレットが、ダミーにはBのスレットが2つある。
2つのBスーツにはともにハンドからダミーへのエントリーがある。

         x
         x
         Ax
         Ax

x                     KQ
x                     −
KQ                   Jx
KQ                   Jx
         Ax
         AK
         x
         x

  ハートのAを取ると、Eはスペードを捨てられないので
ダイヤ(またはクラブ)を捨てる。ダイヤはWしか守れなくなるのでL
となり、R型ダブルスクイズの形になる。
  Lスーツは元々Bだったので、必ずダミーにウィナーがある。これを
はずしてハンドに戻るエントリーが必要。

<B1型コンパウンドスクイズ>
  B1型ダブルスクイズのRを両方の敵が守っている形である。
  ハンドにはBのスレットが、ダミーにはもうひとつのBとLのスレットがある。
ダミーのBスーツには、ハンドからダミーへのエントリーがある。
ハンドのBスーツには、ダミーからハンドへのエントリーがある。このスーツの
ウィナーがハンドに1つだけある。

    Ax
    x
    Axx
    x
KJ       Qx
−       x
QJx     xx
Kx       QJ
    x
    AK
    Kx
    Ax

  ハートのAを取ると、Wはダイヤを捨てられないのでスペードかクラブを
捨てる。クラブを捨てるとR型のダブルスクイズ、スペードを捨てると
B1型のダブルスクイズになる。
  R型よりB1型の方が条件が厳しいので、B1型になるのが普通である。
B1型になった場合、Rスーツは元々Bだったので、ダミーに必ず
ウィナーがある。これを取ってからFを出すためにハンドに戻るエントリーが
必要。さらにその後ダミーに渡るエントリーがLかBに必要である。

<B2型コンパウンドスクイズ>
  B2型ダブルスクイズのRを両方の敵が守っている形である。
  ハンドにはBのスレットが、ダミーにはもうひとつのBとLのスレットがある。
ダミーのBスーツには、ハンドからダミーへのエントリーがある。
ハンドのBスーツには、ダミーからハンドへのエントリーがある。このスーツの
ウィナーがハンドに2つ以上ある。

         Ax
         xx
         x
         x

KQ                   Jx
−                     x
A                     −
Qxx                 J109
         x
         AK
         −
         AKx

  ハートのAを取ると、Wはダイヤを捨てられないのでスペードかクラブを
捨てる。クラブを捨てるとR型のダブルスクイズ、スペードを捨てると
B2型のダブルスクイズになる。

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映像事務機343設計室  坂本 陽一  saka@pure.cpdc.canon.co.jp
居室: 612-27132  実験室:612-27171  FAX: 03-3757-9213

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