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Subject: エコールサマリー
Date: Thu, 24 Feb 2000 18:29:35 +0900
From: Taisuke Kobayashi 

小林です。

塩谷さんに作成して頂いた私用のエコールのサマリーをお送り致します。
今後、私と組むときはこれを使って頂ければ幸いです。

SAYCから移行しやすいように、

>1 1NTオープンは15−17とし、展開をSAYCと同じにする。
>2 1H、1Sに対するフォーシングレイズハンドはスプリンターと3NT
> でさばく。つまり、これもSAYCとほぼ同様にする。

という部分が、普通のエコールと違うようです。

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エコール
                    2000/ 2/12 VER 1.0
                    2000/ 2/24 VER 1.1

<オ−プン>
1C    3枚以上
1D    通常は4枚以上
1H/1S 4枚以上
1NT   15−17、バランスハンド
2C    ア−ティフィシャルストロング
2D    エコールツ−
2H/2S エコールツ−
2NT   20−21
3C−3S ノ−マルプリエンプティブ
3NT   ギャンブリング、ソリッドマイナースーツ、サイドにAK無し。
4C以上  ノ−マルプリエンプティブ
4NT   エコ−ル4NT(エ−スアスキング)
  答え方 5C:エース無し、5D/5H/5S:ビッドしたスーツにエース
      5NT:2エース、6C:クラブエース
5C/5D ノーマルプリエンプティブ
5H/5S スラムトライ
6C/6D/6H/6S スラムトライ


<1レベルオ−プンのレスポンスと展開>
1C−1NT:8−10
1D/1H/1S−1NT:6−9

1C/1D−2NT:リミット、11−12
1H/1S−2NT:リミット、11−12

1C/1D−3NT:ナチュラル、13−15

シングルレイズ:5−9(10)
ダブルレイズ:10−12

★1H、1Sオープンに対してスプリンターと3NTでレイズ。

 ダブルジャンプシフト:サポート+シングルトン/ボイド、10−12程度
 3NT:サポート+バランスハンド、13−15。

 オ−バ−コ−ルが入った時は、
  3NTはナチュラル。
  ノンジャンプスーツはナチュラル
      1S−(3D)−4C クラブスーツ
  スーツでジャンプはコンベンショナル
      1S−(2H)−4C スプリンター


★4thス−ツフォ−シング
 2レベルは1ラウンドフォ−シング、
  弱いレスポンス(NF)は、
   2NT            1D−1S−2H−2NT
   自分のスーツをリビッド    1D−1S−2H−2S
   パートナーのマイナーに戻る  1D−1S−2H−3D
  これ以外のビッドはF1。

 3レベルはゲ−ムフォ−シング

★パストハンドビッド
 メジャ−オ−プンに対してのジャンプは4枚サポ−トと良いス−ツを示す。

★ネガティブダブル:3Sまで

★キュービッド:リミットレイズorベター

★レスポンシブダブル:3Sまで

★オポ−ネントのテ−クアウトダブルに対して
 10点以上でリダブル。1NTは6−9。
 ス−ツビッドは長いス−ツで弱い手。
 2NTはリミットレイズ。


<2Cオ−プンの展開>
2D   0−7
2NT  8−10
3NT 11−12

2ndネガティブは3Cまたはすぐ上
2C−2D−2H−3C  ネガティブ
2C−2D−2S−3C  ネガティブ
2C−2D−3C−3D  ネガティブ
2C−2D−3D−3H  ネガティブ

2C−2D−2H−2NT 5−7くらい、バランスハンド
2C−2D−2S−2NT 5−7くらい、バランスハンド


<2D/2H/2Sオ−プンの展開>
2NT     NEG
シングルレイズ POS、サポート、Aまたはボイド
ダブルレイズ   POS、サポート、Aもボイドも無し。
  ダブルレイズの後の4NTは、Kアスキング。RKCスタイルで答える。
   5C:1か4 5D:3か0 5H:2で、トランプQ無し
  5S:2+トランプQ。


<スラムビディング>
4NT RKC(ローマンキーカードブラックウッド)
   答え方 5C:1または4 5D:3または0
       5H:2 5S:2+トランプQ

5NT グランドスラムフォース


<1NTオ−プンのレスポンス、SAYCスタイル>
2C     ノンフォーシングステイマン
2D/2H ジャコビ−トランスファ−
2S     マイナーでのサインオフ
2NT    インビテ−ション
3C/3D 3NTへのインビテ−ション(6枚以上のスーツ)
3H、3S  スラムトライ(6枚以上のスーツ)
3NT    エンド
4C     ガーバー
4D/4H  テキサストランスファー
4NT    インビテ−ション


<1NT−2Cの展開>
1NT−2C
2D −2H/2S 5枚(他のメジャ−4枚)、インビテ−ション

1NT−2C
2D −3H/3S 5枚(他のメジャ−4枚)、FG

1NT−2C
2D −4NT   インビテ−ション

1NT  −2C
2H/2S−2NT スペ−ド/ハ−ト4枚、インビテ−ション

1NT  −2C
2H/2S−3NT スペ−ド/ハ−ト4枚

1NT  −2C
2H/2S−4NT インビテ−ション(アグリ−せず)

1NT  −2C
2H/2S−4C :ガーバー

1NT−2C
2any −3C/3D  クラブ/ダイヤモンド5枚以上、スラムトライ
                    (メジャーは不明)

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(以下の展開をCBC4枚メジャーSTDより準用して付け加える)

1NT−2C
2H −2S ハートアグリー、BALハンド、スラムトライ、サイドスートASK

 オープナーの答え 2NT:3433、3C:クラブ4枚、
          3D:ダイアモンド4枚、3H:5枚ハート、
          3S:スペード4枚、3NT:3433、MAX
 この後のビッドは、4NT=RKC、スーツ=キュービッド

1NT−2C
2S −3H スペ−ドアグリ−、BALハンド、スラムトライ、サイドスートASK

 オープナーの答え 3S:スペード5枚、3NT:3433
          4C:クラブ4枚、4D:ダイアモンド4枚、4H:ハート4枚
 この後のビッドは、4NT=RKC、スーツ=キュービッド
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<1NT−2D/2Hの展開>
1NT−2H
2S −Pass    :スペードでプレー
   −2NT     :インビテーション、スペード5枚
   −3S      :インビテーション、スペード6枚
   −3C、3D、3H:ナチュラル、ゲームフォーシング
   −3NT     :3NTと4Sの選択、スペード5枚
      −4C、4D、4H:スペード6枚、キュービッド
   −4S      :ゲームビッド、6枚以上
      −4NT          :スペード5枚、インビテーション

1NT−2D
2H −2S  55メジャ−、インビテ−ション

1NT−2H
2S −3H  55メジャ−、FG


<1NT−2Sの後>
2NT:クラブよりダイヤが良い
3C :ダイヤよりクラブが良い
   −Pass:クラブでプレー
   −3D  :ダイヤでプレー


<オーバーコールが入った時>
★ナチュラルなオーバーコールにはレーベンソール

★ペナルティダブルにはナチュラル。
 1NT−(X)−2C クラブでやりたい

★アーティフィシャルなダブルにはシステムオン
 1NT−(X)−2C ステイマン
        −2D ハートへのトランスファー

★アーティフィシャルな2Cオーバーコールにもシステムオン
 1NT−(2C)−ダブル:ステイマン
         −2D :ハートへのトランスファー

★カペレッティ2Dに対して
 1NT−(2D)−X   ダイヤスーツ
 1NT−(2D)−2H  ハートストッパー、3NTインビテーション
 1NT−(2D)−2S  スペードストッパー、3NTインビテーション
 1NT−(2D)−2NT 両メジャーにストッパー、3NTインビテーション

★ビッドしたスーツと他のスーツの2スーターオーバーコール(*)に
対してはレーベンソール
(*)カペレッティ2H、2S。ブローゼル。DONT。

★トランスファーにオポーネントのビッド/ダブルが入った場合
 例 1NT−(P)−2D−(X)
   2H   ハートにフィット有り、その他の場合はパス


<2NTオ−プンの展開>
 1NTオ−プンに準ずる。ただし、3Sはマイナーのスラムトライとする。

 2NT−3C
 3NT−4C/4D  スラムトライ


<ディフェンシブビッド>
★1NTオーバーコール:15−18、展開はシステムオン

★ジャンプ2NT:下のスーツ55以上
 強さは、Non-Vulで10点の価値以上の手。
     Vulでオープンハンド以上の手。

★ジャンプオーバーコール:インターミーディエイト

★キュービッド:マイケルズキュービッド
  マイナーのキュービッド:メジャーの55以上
  メジャーのキュービッド:他のメジャーとマイナーの55以上
   → 2NT:マイナーアスキング
 強さは、Non-Vulで10点の価値以上の手。
     Vulでオープンハンド以上の手。

★敵のプリエンプトに対して
  4Dまでのダブル:テイクアウト
  4H以上のダブル:ペナルティ

★1NTオープンに対してカペラッティ
 1NT−2C :ワンスーター
     2D :両メジャー
     2H :ハートとマイナー
     2S :スペードとマイナー
     2NT:マイナー54以上

 強さは、Non-Vulで10点の価値以上の手。
 Vulでオープンハンド以上の手。

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小林 泰介 / Taisuke Kobayashi / E-mail: koba@cis.canon.co.jp

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