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Subject: Re: Summary #01
Date: Tue, 07 Dec 1999 20:04:53 +0900
From: Taisuke Kobayashi 

小林です。

>この後のご返答は、後程再度メール致します。

後半のご返答です(前半も含まれています)。
後程、第2版をお送りしたいと思います。
(おかしな点はご指摘下さい。)

>><1C、1Dオ−プンのレスポンスと展開>
>>レイズは、1C、5枚以上、2D、4枚以上
>      ^^^^間違いでは

はい。2Cの間違いです。

> 1D−3Dは何でしょうか.

リミットレイズです。

>><1H、1Sオープンのレスポンスと展開>
>>1H−1S      :6点以上、4枚以上、ハートのサポートをほぼ否定
>>  −1NT    :6−10点、4枚スペード、3枚ハートをほぼ否定、
>                     ^^^これだと4枚スペードを持っているみたいです.

すみません。
4枚スペードと3枚ハートをほぼ否定、
です。

> 1NTはフォーシングですよね?それならアラートが必要です.

1NTはフォーシングではありません。

> 1NTの上限はありますか?

10点です。

>>  −2C、2D:11点以上、4枚以上のスーツ
> 1S−2Hは5枚保証でしょうか.

はい。

> 5枚保証なら3433のとき3枚で2C,2Dをいうのでは.

そうでした。訂正しておきます。

>>  −2NT!  :ゲームフォーシングレイズ(ジャコビー2NT)、
>>         スラムに興味がある、
>>                  16ダミーポイント以上、4枚以上のサポート、
>>           オープナーにショートスーツを聞いている
>>     −3C、3D,3S:シングルトン、またはボイド
> アラート必要です.

了解しました。

>>  −3S、4C、4D:スプリンター、4枚以上のサポート、13−15点、
>>                        ビットしたスーツはシングルトン以下、
>>            16点以上の場合は使わない
> 3Sはアラート必要です.

了解しました。

>><オープナーのリビッド>
>> ミニマムハンド(13−16点)
>>   NTビッド:バランスハンド
>>   レスポンダーのスーツのレイズ:サポート
>>   ニュースーツ(リバース禁止)
>>   リビッド(5枚の場合有り)
> 1H−2C−2Hと2NTの違いは?

1H-2C-2NT: バランスハンドでスペードとダイヤにストッパーあり。
1H-2C-2H:  2NTとは言えない手。
           スペードかダイヤにストッパーが無い。
           スペード4枚だけどリバースできない。
           など。

>> ミディアムハンド(17−18点)
>>   ジャンプレイズ(4枚の場合有り)
> 普通4枚だと思います.

はい。

>>   ジャンプリビッド(5枚の場合有り)
> 5枚のジャンプリビッドは無視していいくらいまれだとおもいます.

はい。
ジャンプリビットは必ず6枚以上にしたいと思います。

>><レスポンダーのリビッド>
> ここにフォーススーツフォーシング(1ラウンド)と書いておいてください.

了解しました。

>>1S−2C
>>2H−2NT、3C、3H:ゲームインビテーション(11−12)
>>  −2S:プリファレンス、ノンフォーシング、ダブルトンスペード
>>  −3D:ゲームフォーシング、アーティフィシャルかもしれない
>>  −3S:ゲームインビテーション
> 1S−1NTと2Cの違いは?

1S-1NT: 6-9点。
1S-2C:  10点以上、クラブ4枚以上。

>>1S    −2C:レスポンダーの2の代のレスポンスは、もう一度ビッドする約束
>>2D、2H    :ワンラウンドフォーシング
>>2S、2NT   :ノンフォーシング
>>3C       :15点以下
>>4C       :ワンラウンドフォーシング(マイルドスラムトライ)
> つながりがよくわかりません.

すみません。
1S−2Cに対するオープナーのリビットは、
2D、2H    :ワンラウンドフォーシング
2S、2NT   :ノンフォーシング
3C       :15点以下
4C       :ゲームフォーシング(マイルドスラムトライ)
です。

>><1NTオ−プンの展開>
>>2C        ノンフォーシングステイマン
>>2D!/2H! ジャコビ−トランスファ−
>>2S        マイナーでのサインオフ
> アラート必要です.

了解しました。

>>1NT−2S!
>>2NT:クラブとダイヤを比べればダイヤが良い
> 書き間違いでは.(アラートが必要)
>>3C:クラブとダイヤを比べればダイヤが良い

はい。
3C:クラブとダイヤを比べればクラブが良い
です。
枚数が違う場合は内容に関係なく枚数の多い方を答えます。

>>   −Pass:クラブでプレー
>>   −3D  :ダイヤでプレー

>>アーティフィシャルなオーバーコールの場合はシステムオンのまま。
>>1NT−(オーバーコール)−ダブル:ステイマン
> アラートが必要です.

了解しました。

>>オーバーコールがナチュラルの場合はシステムオフ。
>>1NT−(オーバーコール)−キュービッド:ゲームフォーシングステイマン
>>              2NT:レーベンソール
> すぐ3Hと2NT経由で3Hの違いは?

1NT-(2H)-2NT-3C-3H: ハートにストッパーありでステイマン。
         3H:        ハートにストッパーなしでステイマン。

1NT-(2D)-2H:        サインオフ。
         2NT-3C-3H: ダイヤにストッパーあり。
         3H:        ダイヤにストッパーなし。

>><2Cオ−プンの展開>
>>2D         :ウエイティング(ネガティブではない)
> ネガティブを含むのでは.

はい。

>><スラムビディング>
>>RKC1430
> Kアスキングの答え方は?

Kを持っていれば持っているスーツを言います。
(Kの位置を答えます。)

>><競り合いのビッド> 
>>オポ−ネントのテ−クアウトダブルに対して
>>1D−(ダブル)−1H!、1S!:4枚以上、フォーシング、点数は不明
> フォーシングなら6点以上では.

はい。

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小林 泰介 / Taisuke Kobayashi / E-mail: koba@cis.canon.co.jp

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