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From: "Hidenori Narita" 
Date: Fri, 10 Sep 1999 18:43:22 +0900
Subject: Re: [BR]成田コメント(2/1


成田です。

文中にコメントを。

> 畔柳です。
>
> 成田さん、萩原さん、コメントありがとうございます。
>
> >マキシマルオーバーコールダブル ------------------
> >  1S  2C  2S  3C
> >  3S: 競り合い。
> >  X:  インビテーション。
>
> ゲームトライする隙間がない場合のみだと思っていました。
>

坂本さんがおっしゃっているように、
もともとは、隙間が無いときのみ、というのが
オリジナルだったと思います。

> 1S 2H 2S 3H
> x :Maximal overcall double
>
> 1S 2C 2S 3C
> x :ペナルティ
> 3D or 3H :インビテーション(スーツに意味なし)
> 3S :競りあい
>
> いつも、ダブルをインビテーションにする?
>

オリジナルのようにすると、上記のように、
3Dや3Hがスートを示すわけでは無い、というような
もしかしたらディザースタのもとを作り出すかも
しれないなどの弊害もあります。
成田は「いつもダブルをインビテーションにする」
が好きです。
#この話題、ずっと前にこのMLでやったような
#気がしますが。

>
> 低いランクの敵スーツのキュービッドが、リミットレイズ以上としか決ってい
> ないと思います。お勧めディフェンスビッドは?
>

成田が使用している方法を紹介しましょう。
...と思ったけど、ルーベンゾールが入っているから
ややこしいので、全部の紹介はやめます。
ルーベンゾール使用以外の部分のみ以下に紹介します。

1C-(2C)と1D-(2D)の時:
敵スーツ(メジャーどちらも)のキュービッド
→①ストッパを示したINVI以上
  または②ナチュラルグッド5+枚、
どちらか。
成田は①。
②は、マイケルスを5-4で多様するOPPTには有効。

1H-(2H)と1S-(2S)の時:
敵スーツ(アナザーメジャー)のキュービッド
→サポートのあるリミットレイズ以上
3の代のサポート
→やりたい。(普通は4+枚)

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高松杯での皆様のご健闘をお祈りしています。
坂本さん、塩谷さん、畔柳さん、小林君、赤間君、&僕。

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キヤノン株式会社 取手事業所 映事品質計画1課 成田秀則
(office)E-mail : nari@tvq.canon.co.jp
        Tel.No.: 0297-73-9997(直)/ 社内内線621-44016
        FAX    : 0297-73-5422
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