No.2451 | 上へ | 前へ | 次へ
Subject: [BR]2/1 System
Date: Thu, 09 Sep 1999 12:58:31 +0900
From: Taisuke Kobayashi 

小林です。

高松宮杯では、畔柳さんと2/1でやろうということになりました。
個人的にメモを作成したので、ご意見を頂けるとありがたいです。
きちんと見直しをしていないのですが、
時間がせまっているので、メールしました。
また、自分用のメモなので読みにくいところがありますがご勘弁下さい。
また、矛盾しているところがありましたら、ご指摘下さい。

練習のために、コンベンションは盛りだくさんに。
というのを今回の方針にしました。

こういう便利なコンベンションもあるというのがありましたら、ご紹介下さい。
今回は間に合いませんが、次回から使わせて頂きます。

システム概要 =============================

ベースは、Mike Lawrenceさんの
「Workbook on the TWO OVER ONE SYSTEM」
とする。
この本には、2over1とForcing1NTについて解説してある。
ほとんど2over1.okbridgeと同じ。

本に解説されていない基本部分は、SAYCで解説してあるものを
使用する(ほとんど5MajorStandardナチュラルと同じ)。

さらに、以下のコンベンションを付加する。
ペア間で付加または少し修正したコンベンション。
SAYC.okbridgeのコンベンション。
2over1.okbridgeのコンベンション。

ベース概要 ====================================

p??: 本の中のページ。
Non: 本に特に記述無し。例で紹介されてるかも。

2over1 ----------------------------------
  2/1の後。
  レスポンダーがリビットするとノンフォーシング(例外有り)。
  オープナーのリビット:
   シンプルリビット: 13点以上。5枚以上。p12。
   ジャンプリビット: ソリッド6枚以上。p30。
   2NT:              12-14点。バランス。p21。
   3NT:              18-19点。バランス。Non。
   ニュースーツ-
   ノーマル:         12-20点。
   ジャンプシフト:   5-5以上の2スータ。p25。
   リバース:         ミニマム+K1枚以上のバリュー。p30。
   3の代:            エキストラバリュー。
   シングルレイズ:   13点以上。まあまあ強い。p30。
                     レスポンダーのリビットでゲームビット以外はスラムトライ。

1D-2C -----------------------------------
  第2の方法。p76。
  1Dオープン後の、
    直接の2NT(13-15HCP)はゲームフォーシング。ナチュラル。
    3Cはストロングジャンプシフト。ナチュラル。
  オープナーが2NTとリビットしたら、パスできる。
  オープナーが3NTにジャンプしたら、18-19点。
  レスポンダーが2順目に2NTビットしたときは、
  オープナーは(リバースしてない限り)パスできる。

Forcing1NT -------------------------------
  オープナーのメジャーの後のレスポンダーの1NT。
  オープナーのリビット:
    シンプルリビット:    6枚以上。良い15点まで。p167。
    2の代のニュースーツ: 13点以上。そんなに強くない。p167。
                         D4-C4はダイヤ。D3-C3はクラブ。
                         枚数で嘘をつくときは、なるべくクラブで。
                         ビットしたスーツが2枚の時も有り。
    2NT:                 18-19点。バランス。Non。
    後はナチュラル-
    リバース:            Non。
    ジャンプリビット:    Non。
    ジャンプシフト:      Non。
  レスポンダーのリビット:
    6-9点の時。p171。-
    パス:                        オープナーの2つ目のスーツは4枚以上。
    ニュースーツ-
    2の代:                       5枚以上。サインオフ。
    3の代:                       非常に良い6枚。サインオフ。
    2の代のオープナーのメジャー: 2枚のサポート。
    10-12点の時。p174。-
    2NT:                         バランス。ノンフォーシング。
    3の代のオープナーのメジャー: 3枚のリミットレイズ。スタイルII-p175。
    3の代のオープナーのマイナー: ナチュラル。5枚以上。
    ゲームビット:                ナチュラル。

ペア間で付加または少し修正したコンベンション ============================

ジャコビー2NT --------------------------------
  OK。
  16点以上。
  3NTの場合は、13-15点。
    3NT後の展開はナチュラル。

スプリンター -------------
  OK。

マキシマルオーバーコールダブル ------------------
  1S  2C  2S  3C
  3S: 競り合い。
  X:  インビテーション。

アンユージュラルvsアンユージュラル --------------------
  1S  2NT
  3C: ??
  3D: ??
  3S: 競り合っているだけ。

バーゲンレイズ BERGEN RAISE -------------------
  1の代のメジャーオープンに対するレスポンス。
  以下は1Sのオープンの例。
  レスポンダー:
    2S: トランプ3枚。6-9点。
    3C: リミットレイズ。トランプ4枚以上。10-12点。
    3D: トランプ4枚。6-9点。
    3S: トランプ4枚。5点以下。

SAYC.okbridgeのコンベンション ===================

ジャコビー2NT、ジャコビートランスファー、フィーチャーアスキング、
グランドスラムフォース。

2over1.okbridgeのコンベンション ================

2S=mss or correct to 3d with diam bust ---------------------
  1NTの後の2Sは、
  Minor Suit Staymanか、
  ?? correct to 3d with diam bust

1NTオープン後の展開 -----------------------------------------
  ステイマン、ジャコビートランスファー、テキサストランスファー。
  レスポンダー:
    2C: ステイマン。
      2H/2S:
        2NT: メジャーが4枚無いかも知れない。
        3NT: メジャーはもちろんある。
    2NT: 3Cへのトランスファー。
         クラブのサインオフまたは4-4-4-1でゲームフォーシング
      3C:
        パス: サインオフ。
        3D/3H/3S: 4-4-4-1でダイヤ/ハート/スペードが1枚。
        3NT: 4-4-4-1でクラブが1枚。
    3H: クラブでのスラムトライ。
    3S: ダイヤでのスラムトライ。

ギャンブリング3NT ------------------------------
  3NTオープン。
  マイナーがAKQJxxx、サイドにA,Kなし。
  レスポンダー:
    パス: 3NTをやる。
    4C: マイナーでゲームトライ。
      パス/4D: ダイヤの場合はダイヤに。
      5C/5D: ゲームビット。
    5C: プリエンプト。
      パス/5D: ダイヤの場合はダイヤに。

2Cオープン後の展開 -------------------------------
  レスポンダー:
    何らかのレスポンスの後: 
      2NT: 22-24点。
      3NT: 25-27点。
      4NT: 28点以上。
    2D: ウェイテイング。
    2H/2S: AKQのうち2枚以上。5枚以上。

リバース ドゥルーリー REVERSE DRURY -------------------------
  状況: オープナーが3,4番目に座っているとき。
  レスポンダー: 1メジャーに2C。10-12点、トランプ3枚以上。
  オープナーのリビット: 2Dはオープン以上。2メジャーは弱い。

ウィーク ジャンプ シフト WEAK JUMP SHIFTS (IN COMPETITION ONLY) ---------
  状況: 敵がオーバーコールをした後に、ジャンプシフト。
  レスポンダー: 6枚スーツ。0-6点。
  オープナーのリビット: 
    パス: ほとんどの場合、
    2NT:  ゲームトライでワンラウンドフォーシング。
          レスポンダーは、ミニマムの場合はリビット。
    レスポンダーのスーツをレイズ: プリエンプト
    マイナーのダブルレイズ:       ゲームインビテーション。
    他のニュースーツ:             ナチュラル、ノンフォーシング。

テキサストランスファー TEXAS TRANSFERS ----------------
  OK。

マイナースーツステイマン MINOR-SUIT STAYMAN -----------------
  状況: 味方の1NT(または2NT)オープンの後。
        敵が入ったらオフになる。
  レスポンダー: 2S(または3S)。9点以上。4-5または5-4マイナー。
  オープナーのリビット:
    2NT:  ミニマム。4枚マイナー無し。
    3C :  ミニマム。4枚クラブ。
    3D :  ミニマム。4枚ダイヤ。
    3H :  ハートストッパー有り。3NTを探している。
          4枚マイナーはあるかも知れない。
    3S :  スペードストッパー有り。3NTを探している。
          4枚マイナーはあるかも知れない。
    3NT:  マキシマム。4枚マイナー無し。
    4C :  マキシマム。4枚クラブ。
    4D :  マキシマム。4枚ダイヤ。
  レスポンダーのリビット:
    パス:  ミニマム。
    3C:    5枚以上クラブ。ノンフォーシング。
    3D:    5枚以上ダイヤ。
           2NTに対してはノンフォーシング。
           3Cに対してはフォーシング。
    3H/3S: スプリンター。
    3NT:   サインオフ。
    4C:    3Cに対してはインビテーション。
           他のビットに対してはフォーシング、強い。
    4D:    3Dに対してはインビテーション。
           他のビットに対してはフォーシング、強い。

レーベンソール LEBENSOHL ------------------------------------
  OK。

レスポンシブダブル RESPONSIVE DOUBLES -----------------------------
  OK。
  3Sまで使う。
  1H - X - 2H - X!
  という状況のみ。

サポートダブル SUPPORT DOUBLES -------------------------------
  忘れやすいので要注意。サポートリダブルも忘れやすい。
  12-14点。
  2Hまで使う。
  1C - 1H - 1S - 2H
  X:  スペード3枚サポート
  2S: もちろん4枚サポート
  1H - P - 1S - X
  XX: スペード3枚サポート

カペラッティ CAPPELLETTI ----------------------------------------
  状況: 敵の1NTに対するオーバーコール。
        どこに座っていてもOK(ダイレクトとバランシング)。
        Vul: 13点以上。Non-Vul: 10点以上。
  オーバーコーラー:
    X:   ペナルティ。17,18点以上。
    2C:  1スーター。
    2D:  ボスメジャー。ほとんどの場合、5-5。少なくとも5-4。
    2H:  ハートと1マイナー。ノンフォーシング。
    2S:  スペードと1マイナー。ノンフォーシング。
    2NT: ボスマイナー。
  レスポンダー:
    X:   ペナルティ。
    2C:  1スーター。
      パス: 強いクラブスーツ。
      2の代のメジャー: 良い5枚以上。
      2NT: 11-13点。バランスハンド。
      2D:   その他。
        パス: ダイヤスーツだった。
        他のスーツ: 持っているスーツ。
    2D:  ボスメジャー。ほとんどの場合、5-5。少なくとも5-4。
      2H/2S: メジャーを選んだ。
      パス:  良いダイヤ。メジャーはよくない、サポートなし。
      3C:    良いクラブ。メジャーはよくない、サポートなし。
      2NT:   マイナースーツアスキングまたはリミットレイズ。
        3C/3D: マイナースーツを答える。 
          3H/3S: リミットレイズ。
      3H/3S: プリエンプト。
    2H:  ハートと1マイナー。ノンフォーシング。
      3H: プリエンプト。
      2NT: マイナースーツアスキングまたはリミットレイズ。
        3C/3D: マイナースーツを答える。 
          3H: リミットレイズ。
    2S:  スペードと1マイナー。ノンフォーシング。
      3S: プリエンプト。
      2NT: マイナースーツアスキングまたはリミットレイズ。
        3C/3D: マイナースーツを答える。 
          3S: リミットレイズ。
    2NT: ボスマイナー。

ローマンキーカードブラックウッド ROMAN KEY CARD BLACKWOOD ----------
  OK。
  rkc0314。

ニューマイナーフォーシング NEW MINOR FORCING ------------------
  状況: マイナーオープン、メジャーレスポンス、
        オープナーの1NTリビットの後に、レスポンダーがニューマイナーを言う。
        競り合いの時はオフ。
  例:
    1C  1S
    1N  2D!
  レスポンダー: 11点以上。ゲームに興味有り。通常、メジャー5枚以上。
  オープナーのリリビット: 以下の優先順位で答える。
    2の代の他のメジャー:           4枚以上。
    2の代のレスポンダーのメジャー: 3枚。12から悪い13点。
    3の代のレスポンダーのメジャー: 3枚。良い13から良い14点。
    2NT:        アンビットスーツにストッパー。12から悪い13点。
    3NT:        アンビットスーツにストッパー。良い13から良い14点。
    ニューマイナースーツのレイズ:  ナチュラル。上記の他のビットができない。
    オープナースーツのリビット:    上記の他のビットができない。
  レスポンダーの3回目のレスポンス:
    ニューマイナーをもう一度言うと、2スーターを示す。        

フォーススーツフォーシング FOURTH SUIT FORCING (TO GAME) -----------------
  状況: 最初のレスポンスが1の代の時の4つ目のスーツは、ゲームフォーシング。
        競り合いの場合は違う。
  フォーススーツフォーシングの例:
    1D   1S
    2C   2H!
  フォーススーツフォーシングでない例:
    1S  2C
    2D  2H
    最初のレスポンスが2の代。ナチュラル。
    1H  1S
    2C  3D
    ジャンプしている。5-5のインビテーション。
  オープナーのリリビット:
    2の代でレスポンダーのメジャースーツ(フォーススーツじゃない): 3枚。
    オープナーのスーツ: ナチュラル。ウェイティング。
    フォーススーツのレイズ: おおむね4枚。ウェイティング。
    2NT:                    ナチュラル。フォーススーツにストッパー。

レーベンソールオーバープリエンプト LEBENSOHL OVER PREEMPTS ------------
  状況: 2x - X - P - 2NT!というシーケンスの時の2NTは3Cへのトランスファー。
        3の代でのサインオフ。
        2x - X - P - 3xとダイレクトに言うとゲームインビテーション。 

インバーティッドマイナー INVERTED MINORS ----------------------
  状況: 1の代のマイナースーツオープンに対するレスポンスで。
        4枚のメジャーは無い。
        テイクアウトダブルが入った時だけオフ。
        オーバーコールが入ってもオン。
  以下、1Cオープンの例。
  レスポンダー:
    2C: 10点以上。4枚以上。ワンラウンドフォーシング。
    3C: プリエンプト。5枚以上(ダイヤの場合は4枚以上)。5-8点。
  オープナーのリビット:
    2D:  14点以上。4枚ダイヤ。フォーシング。
    2H:  14点以上。4枚ハート。フォーシング。
    2S:  14点以上。4枚スペード。フォーシング。
    2NT: 12-14点。バランスハンド。ストッパー有り。
    3C:  他のビットが無い。
    3NT: 18-19点。バランスハンド。ストッパー有り。
  レスポンダーのリビット:
    2NT: 10-12点。バランスハンド。
    3C:  ミニマム。アンバランスハンド。
    3NT: 13-15点。バランスハンド。
    オープナーのセカンドスーツのレイズ:  3枚以上。インビテーション。
    ニュースーツ:  そのスーツにストッパー。

---
小林 泰介 / Taisuke Kobayashi / E-mail: koba@cis.canon.co.jp

上へ | 前へ | 次へ