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From: "Hidenori Narita"
Date: Fri, 11 Jun 1999 12:11:53 +0900
Subject: Re: 6/7ウィークリー[BR]
成田です。
99/06/10 22:09, Taisuke Kobayashi wrote:
>
> 小林です。
>
(略)
>
> (2) 4ルーザ(メジャー)、3ルーザ(マイナー)以内。
>
> >#コントロールは、8→OK(6以上がOKライン)
>
> (3) 6コントロール以上?。
> コントロールの正確な定義が分かりません。
> お手数ですが教えて下さい。
>
<定義>
Ace→2コントロール
King→1コントロール
全部で12コントロール。
半分は持っていないとねえ。(という訳)
4クイックトリックあれば、
大概の場合、6コントロールはありますが。
> >#メインスートがSPA?→yes。
>
> (4) メインスートがある?。
>
> (坂本さんのレスに対応させると、)
> >2NTやプリエンプティブオーバーコールが入ると困る反面,
> >ゲームルーズの心配はありません.
>
これね、先のメールではあまり詳しく書かなかったけど、
(成田もかけなかったりして)
感覚として、(但し、成田個人的)
1スータ→2Cオープンを充分考慮に入れる。
2スータ→できるだけ1の代のオープンを考える。
(理由は2Cだと2つのスートを示すのに時間がかかる)
3スータ→?SPAが一番長い場合(今回)は2Cオープンを
第一に考える。
その他のケースは、どっちもどっち。
全ての場合、HCPを沢山持っている時は、1の代のオープンは危険。
例外:ディマンド2オープンを使っている場合は、
2スータでも3スータでも、ディマンド2オープンが良い。
(最近、坂本さんも書いていた?)
> (5) ある程度の点数も必要?。
>
> (プリエンプティブオーバーコールが入るとビットを続けにくいから?。)
>
敵を刺激してしまった場合、高い代でのジャッジを強いられる。
この時、パートナのジャッジ(ビッドするか、ダブルか)の
材料として、クイックトリックや、コントロールや、
HCPがあります。
クイックトリックやコントロールがあれば
(すなわちディフェンシブトリックが充分にあれば)
多少HCPが少なくても2Cオープンして良いと思います。
> という感じでちょっとわけが分からなくなってしまいました。
>
> 結局、今のところ、
>
> アンバランスハンドの時は、原則として、
> (1) 4クイックトリック以上。
> (2) 4ルーザ(メジャー)、3ルーザ(マイナー)以内。
>
> で、個別のハンドごとに考えるとしか説明出来ません。
> (また、私の持っている入門書には、
> ディマンド2の大雑把な説明しか載っていませんでした。)
>
ま、いいんじゃない。
サンプル例をだーっと出して、
皆に各ハンドに対して意見を出してもらうもの一法かも。
> これだと人に説明出来ないので、
> あきらめるのが早くてすみませんが、
> 模範回答を頂ければありがたいです。
>
> >AKQxx
> >AKQxx
> >xx
> >x
> >
> >小林君の要件に従えば、これは2Cオープンとなりますが、違うでしょう?
>
> この場合、私は、1Sオープンをすると思います。
> なぜか。
> 何となく、2Cよりどちらかのメジャーのフィットを見つけやすい気がするから。
> 全く説得力の無い説明ですみません。
>
おお、そうね。
これは成田は1Sです。
ディンマンド2と使っていても、1Sに心が傾きます。
> 以上ですが、よろしくお願い致します。
>
> ---
> 小林 泰介 / Taisuke Kobayashi / E-mail: koba@cis.canon.co.jp
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キヤノン株式会社 取手事業所 映事品質計画1課 成田秀則
(office)E-mail : nari@tvq.canon.co.jp
Tel.No.: 0297-73-9997(直)/ 社内内線621-44016
FAX : 0297-73-5422
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