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From: SHIOYA Makoto
Date: Thu, 28 Jan 1999 11:41:15 +0900
Subject: Acol #14 [BR]
エコールシステム入門−その14
<フォーススーツ・フォーシング>
オポーネントの介入のないオークションでのフォーススーツのビッドはその
スーツの長さも強さも保証しないというのがフォーススーツ・フォーシングで
ある。例を挙げよう。
1C 1D
1H 1S
レスポンダーは次のハンドを持っている。
1062 A85 AQ854 K6
ゲームビッドを予定しているが、適当なナチュラルビッドがない。
フォーススーツ・フォーシングの仕組みを理解するためには次のことを考え
れば良い。
1 いつフォーススーツをビッドするか?
2 フォーススーツに対してどのようにレスポンスするか?
3 フォーススーツはどのレベルまでフォーシングか?
1 いつフォーススーツをビッドするか?
次の二つのことに留意されたい。
(a)フォーススーツ・フォーシングは目的を持ち、建設的であるなければな
らない。ゲームが確実である必要はないが、視野に入ってなければならない。
厄介な状況で「しがみつく」方法としてフォーススーツをビッドするのは間違
いである。
(b)このビッドは、リミットビッドでは不満足なハンドでいくつかの可能性
を残すために用いるのであり、健全なナチュラルビッドがない時のみ使用すべ
きである。
幾つか例を挙げて上記の考えを当てはめてみよう。
AK875 107 954 AQ4
1H 1S
2C 2D
ゲームはありそうだが、2Cに対して適当なビッドがない。ナチュラルなビッ
ドを選ぶとすれば恐らく4Cであろう。しかし、このビッドはクラブの内容が
ジャンプに不充分というだけでなく、外に考えられる3つのコントラクトに到
達する可能性をなくしてしまい不満足である。
74 A5 AQ974 KJ73
1C 1D
1H 1S
3Cのジャンププリファランスはフォーシングにならない。従って一旦フォー
ススーツをビッドする必要がある。
次のようにハンドを弱くしてみよう。
743 865 AQ974 Q3
1C 1D
1H ?
依然、レスポンダーはビッドに困る。しかし、逃げ道としてフォーススーツを
ビッドするのは誤りである。パスか、2Dをビッドする。スペードがJxxな
ら1NTがベストであろう。
時として、フォーススーツ・フォーシングにより、レスポンダーは1つのス
ーツに頼りすぎることを避けることができる。
(a)Q96542 A7 J9 A103
(b)A6542 K3 95 AJ32
1H 1S
2C 2D
(a)ではいくつかのゲームの可能性が考えられるが、ナチュラルなビッドは
どれも不適当である。2Sでは不十分だし、3Sはノンフォーシングでシング
ルトンやボイドのスペードでパスされる恐れがある。
(b)では、4H、4S、5Cのどれかでゲームがあるが、直ちにどれかに飛
びつくのは間違いとなるかもしれない。
92 J3 75 AKQ7542
1H 2C
2D 2S
3Cには強すぎるし、4Cでは3NTを越えてしまう。フォーススーツをビッ
ドすることにより、パートナーにスペードストッパーがあればNTをビッドす
るよう強く勧める。
実際にフォーススーツを持っている場合はどうしたら良いだろうか。答えは
ハンドの強さに関わる。
(a)AQ942 AJ763 4 Q3
(b)AJ942 AK63 94 Q3
(c)KQ942 Q9763 4 93
1D 1S
2C
(a)では普通に2Hをビッドする。パートナーはコンベンションのフォース
スーツと考えてビッドするだろうが、次のラウンドにハートをリビッドすれば
純粋のスーツであることが明らかとなる。
(b)では3NTとビッドすることもできるが、2Hも良いビッドである。パ
ートナーは4枚ハートがあればレイズするだろう。
(c)のような弱い2スーターでは、フォーススーツ・フォーシングの欠点に
遭遇する。パートナーはどのような動きをしても対処できると仮定するから、
2Hとビッドするのは不健全である。2Cをパスするか、スペードをリビッド
するしかない。
2 フォーススーツに対するレスポンス
フォーススーツをビッドしたプレーヤーは通常ある種の質問をしている。知
りたがっていることを重要度の順に言うと以下のようになろう。
(1)フォーススーツにストッパーがあるか?
(2)フォーススーツビッダーの最初のスーツにサポートがあるか?
(3)特に長いスーツがあるか?
これらの質問に答えるとともに強さに余裕があるかどうかも示さなければな
らない。
KQ974 K105 AJ74 3
1S 2C
2D 2H
?
フォーススーツのストッパーを示すことを優先して2NTとビッドする。Qが
もう一枚あれば3NTとビッドする。
Q7 AQJ92 K1052 76
1H 1S
2D 3C
?
期待にこたえて3NTをビッドすることはできないから、3Hと3Sのどちら
かを選ばねばならない。パートナースーツのサポートというまだ示していない
特徴を教える。
ハンドがもう少し強くなっても、ベストコントラクトに疑問があるので、依
然として3Sで良い。3レベルのフォーススーツ・フォーシングはゲームフォ
ーシングであり、パートナーはもう一度ビッドしてくるから、不適切なジャン
プをせずにすむ。
A1094 J43 7 AK863
1C 1H
1S 2D
?
ハートをサポートすべきであるが、どのレベルまでサポートすべきだろうか?
点数がミニマムであることは気にすることはない。3枚トランプと役に立つシ
ングルトンがあるから3Hとビッドすべきである。
AKJ74 102 A764 Q9
1S 2C
2D 2H
?
パートナーはゲームを探していることを忘れないようにして欲しい。パートナ
ーの意図に水を差す考えはさらさら無いから、3Sとビッドする。
フォーススーツに4枚あり、3NTを越えなければシングルレイズする。パ
ートナーのフォーススーツは本当のスーツでないことが多いからジャンプレイ
ズは絶対にしてはならない。シングルレイズでフォーシングとなる。
AJ76 4 AK62 QJ93
1D 1H
1S 2C
?
3Cとレイズする。4をビッドする強さがあるが、パートナーは3NTを狙っ
ているのかもしれない。
AKJ8 KQ74 5 J1082
1S 2D
2H 3C
?
このハンドはクラブをサポートせず、3NTとビッドしなければならない。
3 フォーススーツはどのレベルまでフォーシングか?
以下がエコールにおける基準である。
(a)フォーススーツが1または2レベルであれば、期待通りの答えが返って
こなければ、レスポンダーはパスすることがある。
(b)3レベルのフォーススーツは原則としてゲームフォーシングである。
1H 1S
2C 2D
2H
ビッドはここで終わるかもしれない。
1H 1S
2D 2NT
3C 3H
3S ?
レスポンダーは2NTでハンドを限定しているが、ここでビッドを終わらせて
はならない。
3レベルのフォーススーツはゲームフォーシングであると述べたが、パート
ナーが明らかに限定されたハンドの時はパスする場合もありうる。
Q5 A10764
A8 62
KQ1063 7
AJ84 K962
1D 1S
2C 3C
3H 3S
オープナーは、レスポンダーにハートQxxくらいあれば3NTをビッドする
ことを期待して3Hとビッドする。しかし、3Sとしか返ってこないので、ど
のコントラクトにせよゲームを思い浮かべることはできない。
4 フォーススーツのリビッド
以下のシークエンスでの3Hは何を意味しているだろうか。
1D 1S
2C 2H
2S 3H
メジャーの55ツースーターを示すとも考えられようが、オープナーがハート
のストッパーを否定しスペードのマイルドサポートを示した以上、ここで更に
5枚ハートを示すことにあまり意味は無い。それよりも、このビッドはオープ
ナーにハートのハーフストッパーを訊ねるビッドとして使うほうが柔軟性があ
る。レスポンダーは例えば以下のようなハンドを持っている。
AJ42 J86 K83 QJ4
5 フォーススーツ、そしてレイズ
ナチュラルなレイズではハンドの強さを示せない場合、フォーススーツを経
由してレイズすることがある。
1D 1H
1S 2C
2NT 3S
単にゲームに行きたいだけなら3NTとビッドすれば良いから、レスポンダー
は明らかにスペードサポートを持っている。そこそこのハンドなら、2Cのと
ころでダイレクトにゲームレイズするはずだから、フォーススーツを経由して
のレイズはそれよりも良いハンドであることを示している。レスポンダーは例
えば以下のようなハンドを持っている。
AJ42 AK86 K83 42
次回からは、第2部「競り合いのビッド」です。
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玉川事業所
記録技術研究所
記録技術研究企画課
塩谷 真 salt@csp.canon.co.jp
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