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From: "Hidenori Narita" 
Date: Tue, 20 Oct 1998 20:11:28 +0900
Subject: Re: Slam biding [BR]




成田です。
Mr.Sakamoto wrote:
>>>  ほかにはどんなのがありましたっけ?
>>>
>>・元祖ジャコビ(何が元祖なのが知らないが)
>>・modified ジャコビ(ジャコビは一部の人には評判悪し)
>>・2ウェイのコンベンショナルジャンプシフト
>>・ナチュラルジャンプシフト(実際のビッドのように)
>>・2/1GFを利用(以下に議論あり)
>>
>>などでしょうか。
>
>  独り言ですが、簡単に解説してくれたらうれしいなあ。
>
独り言でも、聞こえてしまうのが、MLの良い所。(悪い所?)

成田も実はあまり詳しく知らないのですが(何を無責任な)、
知っている範囲で以下に。(間違いはご指摘をよろしく)

>>・元祖ジャコビ(何が元祖なのが知らないが)
>>

16+HCP(又は16+ダミーポイントという取り決めもできる)の
4+サポートを持つハンドは、MAJのOpenに対して全て
2NTという。この2NTをジャコビ2NTと言う。

この後、Openerは、(1Sオープンと仮定すると)
3C/3D/3H=SIN。
3S=余裕があるバランスハンド。
3NT=なんだっけ?(忘れた)
4C/4D/4H=Strong 5-5。
4S=ミニマムのバランスハンド。

→この最後の「4S」と返ってきた時が、Responderは困るかも。
  スラムトライはしたいけど、4Sを超えてもいいのだろうか、
  という事になる。これがジャコビの一番の弱点だと思います。


>>・modified ジャコビ(ジャコビは一部の人には評判悪し)
>>

いろいろあると思いますが、成田が使っているものを。

2NTとレスするハンドの定義は、
「16+HCPで4+サポートを持つハンド全て」または、
「12-15HCPで4+サポートを持つ5+Controlのハンド」。
(注:この他に各種のメジャーレイズを使用しているので、
      それとのからみがあります。)

Openerのリビッドは、(1Sオープンと仮定すると)
3C=「12-14HCPのany SIN」または「15+のBAL」
3D=「ASK」(強いハンド。Responderのハンドを逆に聞いてしまう。)
3H=any Voidの弱いハンド。(ライトオープンぎみ)
3S=any SINの弱いハンド。(ライトオープンぎみ)
3NT=6322のようなハンド。
4C=CにSecond CON以上ある12-15HCP,BAL。
4D=DにSecond CON以上ある12-15HCP,BAL。Cはno CON。
4H=HにSecond CON以上ある12-15HCP,BAL。C&Dはno CON。

ややこしいのと、あまり出てこないのとで、良く間違える。(>_<;)


>>・2ウェイのコンベンショナルジャンプシフト
>>

これは、山田和彦さんから昔聞いたものですが詳しくは
説明できません。
(すいません。ログはどっかにあるかもしれないのですが)
15+HCPの強いハンドも(2wayの)ART-MAJ-Raiseをしてから
次に正体を明かす、というものだったと思います。

>>・ナチュラルジャンプシフト(実際のビッドのように)
>>

これはACOLスタイルですよね。
塩谷さんが最初にUPしたビッド(1S-3C)が、それっぽい。

>>・2/1GFを利用(以下に議論あり)
>>

先のメールのビッド例は、あまり適切な例ではないと
思うので(Sが5枚、Cが3枚、というのはちょっと不適切な関係)
良い例を。

レスポンダーが上から3325の16HCPだったとすると、
1S-2C
2S-3S
となります。
これで、Sは多分3枚、Cは(おそらく)4+枚、16+HCP、BAL、
と示せます。弱い時は、4Sと言ってしまえるので。

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キヤノン株式会社  取手事業所  映事品質計画1課  成田秀則
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