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From: saka@pure.cpdc.canon.co.jp
Subject: 保存版:ダブルスクイズ(1)
Date: Thu, 03 Sep 1998 18:10:09 +0900

 坂本です。

<ダブルスクイズとは?>
  シンプルスクイズでは、2つのスレットをともに一人だけの敵が守っていないと
成立しない。
  2つのスレットのうちの一つを両方の敵が守っている場合、もう一方の敵が別の
スーツを守っている場合、スクイズが成立することがある。これをダブルスクイズという。

(1) 3つのスーツにスレットがあり、1つは左が、1つは右が、1つは
両方の敵が守っている。それぞれのスーツをL,R,B(both)、残りのスーツを
F(free)と呼ぶ。
  左右は、スレットが1つのほうの手を基準に考える。こちらからスクイズするカードが
出るのが普通なので、そのほうが考えやすいから。

(2) BのスレットとともにBのウィナーがあり、これがエントリーになっている。
このエントリーがない場合はダブルスクイズにならない。

(3)  1つのスレットがRならR型ダブルスクイズ、BならB型ダブルスクイズ。
L型というのはない(右が守っているRとBがダミーにあるので、右より先に
ダミーがスクイズにかかるから)。同じ理由で、3つのスレットが1つの手に
ある形はない。
  B型で、BのスレットとともにBのウィナーが1つならB1型、2つ以上あれば
B2型。

(4) 守っているスーツのウィナーを取られても敵は困らない。守っていない
スーツのウィナーを全て取ったときに困る。したがって、RとFのウィナー
を全て取ったときに左がスクイズにかかる。同じように、LとFのウィナー
を全て取ったときに右がスクイズになる。

<R型ダブルスクイズ>
  ハンドにRのスレット、ダミーにBとLのスレットがある。Bスーツにハンドから
ダミーへのエントリーがある。

  R型ダブルスクイズでは、ダミーにB以外のウィナーがある場合は、
まずそれを全て取る。Lのウィナーがあることが多いが、FやRのこともある。
Bのウィナーは大事なエントリーなので取ってはならない。
  この後ハンドに戻るエントリーが必要。どのスーツでもよい。
  ウィナーがなければないで構わない。

  それからハンドのウィナーを全て取るとダブルスクイズになる。
どんな順番でも構わない。

         x
         −
         Ax
         Ax

x                     KQ
−                     −
KQ                   J
KQ                   Jx
         Ax
         K
         x
         x

  NにB以外のウィナー(ダイヤ)があるので、まずダイヤAを取る。
  次にスペードAでSに戻り、

         −
         −
         x
         Ax

−                     K
−                     −
K                     −
KQ                   Jx
         x
         K
         −
         x

  ハートKを取るとWがスクイズにかかる。ダイヤを捨てるとNのダイヤが
昇格するので、Wはクラブを捨てることになるが、Nからは不要になったダイヤを捨て、
こんどはEがスペード−クラブのシンプルスクイズにかかる。

  ダイヤAを取っておかないと、スペードAとハートKを取ったときにWが
スクイズされ、クラブを捨てる。Nからはいらなくなったダイヤのスレットを
捨てる。次にダイヤAを取ったときにSに戻るエントリーがなくなっているため、
Eはスペードを捨てられるのでスクイズにならない。

  この手ではFを最後に取ったのでEWが同じトリックでスクイズされたが、
Rを最後に取ればWが先に、Lを最後に取ればEが先にスクイズされる。

<B1型ダブルスクイズ>
  ハンドにBのスレット、ダミーにRとLのスレットがある。Bスーツにダミーから
ハンドへのエントリーがある。ハンドにBのウィナーが一つだけある。

  B1型ダブルスクイズでは、R→Fの順にウィナーをとらなければならない。
なぜかというと、Fを取ったときにダミーがスクイズされるので、その前に左を
スクイズしなければならない。F→Rの順に取ると左はRでスクイズされるので、
その前のFでダミーがスクイズされてしまう。

  ダミーにRのウィナーがあれば、それを取った後、Fを取りにハンドに戻る
エントリーが必要。Bに余分なウィナーがあればB2型になってしまうので、
B以外のスーツということになる。
  また、Fのウィナーを取った後、エスタブリッシュしたLかRのスレットを取る
ための、ハンドからダミーへのエントリーが必要。これはLまたはBになる。  

    Ax
    −
    Axx
    x
K         Qx
−       −
QJx     xx
Kx       QJ
    x
    K
    Kx
    Ax

  まずRのウィナー(スペードA)を取る。次にダイヤKでSに戻り、

    x
    −
    Ax
    x
−         Q
−       −
QJ       x
Kx       QJ
    −
    K
    x
    Ax

  Fのウィナー(ハートK)を出すとWがスクイズされる。ダイヤを
捨てるとNのダイヤのスレットが昇格するので、Wはクラブを捨てる。
Nからは不要になったダイヤを捨てる。

    x
    −
    A
    x
−         Q
−       −
QJ       −
K         QJ
    −
    −
    x
    Ax

  次にダイヤAを取ると、Eがスペード−クラブのシンプルスクイズにかかる。

<B2型ダブルスクイズ>
  ハンドにBのスレット、ダミーにRとLのスレットがある。Bスーツにダミーから
ハンドへのエントリーがある。ハンドにBのウィナーが2つ以上ある。

  B2型ダブルスクイズのプレイは簡単で、B以外のウィナーを全て取り、
ダミーに入る。このためのエントリーがどこかのスーツに必要。
  ダミーのスレットがどちらも昇格していなければ、Bのウィナーを取る。
Bのスレットが必ず取れる。

         Ax
         x
         x
         x

K                     Jx
−                     −
A                     −
Qxx                 J109
         x
         K
         −
         AKx

  ハートKを取るとWはスペード捨て、Eがスクイズされる。
スペードをすてると昇格するので、Eはクラブを捨てる。

         Ax
         −
         x
         x

−                     Jx
−                     −
A                     −
Qxx                 J10
         x
         −
         −
         AKx

  次にスペードAを取るとWがダイヤ−クラブのシンプルスクイズにかかる。

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映像事務機343設計室  坂本 陽一  saka@pure.cpdc.canon.co.jp
居室: 612-27132  実験室:612-27171  FAX: 03-3757-9213

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