No.0953 |
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From: "Hidenori Narita"
Date: Mon, 16 Feb 1998 19:17:15 +0900
Subject: Re: double&redouble
成田です。
>赤間です。
>
>リダブル(ダブル)メイクとまともにビッドした場合と、
>どちらが得かという計算結果を報告します。
>あまり役に立ちそうにないので、多分、今まで検討した人はいないでしょう。
役にたちそうにない事は無いです。(役に立つ、と思います)
(ただし効率が良いかどうかは、別のお話)
成田も少しは検討した事がありますが、適当に検討したため、
実戦で失敗した事があります。(1年くらいまえかなあ?)
>(中略)
>解説:
>例えば、ノンバルで7C7メイクするときは、
>1CXX、4CXX、5CXXで流れそうなときは、7Cをビッドした方が得で、
>2CXX、3CXX、6CXXで流れそうなときは、流しておいた方が良い
>ということを述べています。
>が、リダブル自体ほとんど見たことが無いので、この結果が必要な状況は、
>多分無いでしょう。
これらの類のお話は、坂本・塩谷両氏が複数持っていると思われます。
成田は、マイナーなお話をば。
成田が学生の時に、4Sが出来るハンドを持っていて、
we none で、
1C-(X)-XX-P,P-P!
とやられて(ICUの女性ペアに)
1Cリダブル2メイク、+380点(=20×4+50+200)。
でも4Sメイクが420点なので、1IMP取られでした。
(これ、マイナーなお話なのです。^_^/)
現在は、リダブルメイクが50→100点になったので、
+430点になります。プッシュですね。
まあ、こんな事はめったにナインですが、これには
続きがありまして、1年程前のIMPの時に、成田は
これを思い出して、
「1Cxxは3メイクまでは損をしないんだ、2メイクなら取り」
と大きな勘違いをしてしまい、大量失点した記憶があります。
(ビディングカードを裏返して見た時は、
ほんとにびっくりしたなあ。)
リダブルメイクが100になったのは、5マイナーのリダブル
6メイクが、6マイナーの6メイクよりも少し若干点数が
少ない事を補正したものだと、成田は勝手に思っていますが。
●赤間君へお願い●
得か損か、を表にしてくれるとうれしいですね。
その際、多少の損得は、無視するのはどうでしょう?
すなわち、プラスマイナス2IMP位は、損得無し、とするのです。
この方が覚え易いし、実戦的だと思う。
PS:実戦でホントニ時々現れるのが、
「例えば6Hが出来るハンドを、5Hの時にダブル」
という作戦です。
これは、もしリダブル、と言われたら、5Sとサクリファイスで
逃げれるような状態だとベストで、この展開からOPPが
6Hとビッドするには、かなりの勇気が入りそうですよね。
#一度やってみたいと思っているが、まだ未経験。
#5Cリダブル、ジャストメイクされ、というのはあるが。(-800)
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キヤノン株式会社 取手事業所 映事品質計画1課 成田秀則
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