No.0861 |
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From: saka@pure.cpdc.canon.co.jp
Subject: Re: [BR] IMP vs Toshiba
Date: Sat, 20 Dec 1997 13:15:37 +0900
坂本です。
>畔柳です。
>
>私の担当分を報告します。
>--------------------------------------------------------------------------
>IMP Team west Board 4(2nd half)
>Dlr: West koba
>Vul: Both S QJ west north east south
> H Qx koba ?? kuro ??
> D AQxx
> C KT9xx 1C pass 1H pass
> south north 2C pass 2NT pass
> ?? ?? 3NT (all pass)
> S xxxxx S Kxx
> H ? H ?
> D ? D ? Opening Lead: Sx
> C Ax C Jxx Result: +4
> east Score: 630, IMPs: +11
> kuro Playing time: ?
> S Axx
> H xxxxx 1 2 3 4 5
> D KJ S Sx x x A-Sx
> C Qxx W J Q-Cx x Hx
> N K-Sx x x x
> E x x Q-Cx A
>------------------------------------------------------------------------
>okbridgeフォーマットで書いてみました。慣れていない方すいません。
>(プレーの欄の後半がないのは、6トリック以降はクレームしたという意味です。-
>は勝った札を示し、次のリード札と繋がっています。スーツが表示されていないのは
>、フォローした意味です。)
>敵のハンドはよく分かっていません。
>
>私のクラブの触り方が外れたので、ダウンのはずなのですが、
>なぜかCQを勝たせてもらい、さらにハートリターンも来なかったので、
>4メイクもしてしまいました。このハンドもラッキー。
>敵は、1C-1H-1NT-Pのはずです。
ハート最低3敗、クラブ1敗するわけですから、スペードをホールドしてはい
けません。すぐ勝ってクラブを当てれば、ダイヤがブロックしているので3個しか
取れませんがそれでも3メイクです。
><質問>
>・2Cリビッドと1NTリビッドの選択判断基準
> (小林さんはスペードにストッパーがないことが気になって1NTを言えなかった
> そうですが、QJなら許されるのではと思います。
> それなら、Qxならどうかとか、はっきりした基準があるのでしょうか?)
おそらくはっきりとした基準はないでしょう。QxとQJではあまり変わらない
ようなきがします。Qxのほうが取らないと落ちる手もあるので、難しいところですが、
他のビッドがあれば避けたほうが無難でしょう。
>・クラブの扱い方(1ルーザーですます確率の高い方法)
K109xx Qxx
シングルスートで4勝1敗の場合(3勝1敗は不可とする)ぶっちぎりで
Jのフィネスですが、この手ではダウンしますね。
1.手からxを出してK,ダミーから9を引いて流す。
SがJ,Ax,AJ,Axx,Axxxのときメイク。29.4%
2.ダミーからxを引いてQ,手からxを出して9でフィネス。
NがA,J,Ax,AJ,Axx,Axxxのときメイク。32.2%
3.手からxを出して9でフィネス。SからAが出たら次はQキャッシュ。
SがJ,Jx,Jxx,Jxxx,AJ,AJx,AJxxのときメイク。48%
4.手からxを出して9でフィネス。SからAが出たら次はダミーから9を
引いて流す。
SがJ,Jx,Jxx,Jxxx,Aのときメイク。
5.ダミーから9を引いて流す。NからAが出たら次はQキャッシュ。
NがJx,Jxx,AJ,AJxのときメイク。
J Axxx 1通り 28%÷2÷5×1=2.8%
A Jxxx 1通り 28%÷2÷5×1=2.8%
x AJxx 3通り 28%÷2÷5×3=8.4%
Ax Jxx 3通り 68%÷2÷10×3=10.2%
Jx Axx 3通り 68%÷2÷10×3=10.2%
AJ xxx 1通り 68%÷2÷10×1= 3.4%
xx AJx 3通り 68%÷2÷10×3=10.2%
>
>を教えてください。
>--
>僕も小林さんは上手になったと思います。
>小林さんから毎週のようにOKbridgeトーナメントに誘われるので、僕も時間が許す限
>り参加するようにしています。練習の効果が表れているでしょうか?
>最近は僕がダミーになっても安心して見ていられるようになりました。ビッドもミス
>アンダスタンディングがないので楽です(お互いカッコいいビッドはしないので)。
>おまけに、最近はこのハンドのように2人でどんどんゲームに行ってしまうので、ダ
>ウンすることはあってもゲームルーズはまずありません。:-)
それが上達の秘訣です(^^)
>
>/* kuro@oaks */
>
>
--------------------------------------------------
映像事務機323設計室 坂本 陽一 saka@pure.cpdc.canon.co.jp
居室: 612-27132 実験室:612-27171 FAX: 03-3757-9213
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