No.0831 |
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From: SHIOYA Makoto
Date: Mon, 08 Dec 1997 17:47:04 +0900
Subject: responder's rebid [BR]
下記のハンドで問題提起したところ、レスポンダーのスペードリビッドに
関して坂本、成田両氏のご意見がありました。これらをまとめ、CBC4枚メジ
ャーSTDとしてのアグリーメントを提案します。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
N S
Qxx AKxxx
xxx Jxx
Kxx Axx
AKJx xx
Nがディーラーでオポーネントは常にパスだとします。
CBC4枚メジャースタンダードではどうビッドしましょうか?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
<オープナーの1NTリビッドに対するレスポンダーのリビッド>
(以下の略号を使います、念のため)
NF:ノンフォーシング、
F1:ワンラウンドフォーシング、
FG:ゲームフォーシング
1.1C −1S
1NT−2D
NF。スペード5枚以上、ダイアモンド4枚以上。オープナーはS/Dを
プリファーする。スペード/ダイアモンド44は最初に1Dレスポンスする。
#萩原氏の言うとおり「パスされるようならゲームはなさそう」という考えで、
上記のような手で2Dというのは、判断の問題である(アグリーメントは上
記の通り。これから逸脱し、場合によってはダイアモンド3枚で2Dと言っ
ても良いという意味)。
2.1C −1S
1NT−3D
F1。スペード5枚以上、ダイヤ4枚以上。
#パス無しは全員がアグリーするでしょうが、問題はF1かFGかという点に
あります。F1だと、
1C −1S
1NT−3D
3S −P
というビッドがありえます。オープナーが本当に弱い手と少しでも余裕があ
る手を区別できるので、F1にしたいと思います。
3.1C −1S
1NT−2S
NFだが建設的。スペード6枚。これは坂本氏が述べた通り。
坂本> 6枚スーツがない弱い手は1NTに対してパスかオープナーのスーツに
坂本> 戻すくらいしか選択がないわけですから、ゲームの可能性のない6枚メ
坂本> ジャーを捨ててもチーム戦ではそれほど困ることはないはずです。
坂本> よって、2Sは(2Dや2Hと同様)積極的で、パートナーが2枚ス
坂本> ペードとミニマムの上のほうならゲームがありそうな手を示す、という
坂本> 考え方です。
#スペードサポートは絵札入りダブルトン、3枚などが好ましいのは言うまでも
ありません。
4.1C −1S
1NT−3S
FG。スペード6枚。
★ 1C−1S
2C
のあとも同様。
キヤノン玉川B化成品開発センターB31材 塩谷
salt@csp.canon.co.jp Tel 616-4932
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