No.0826 |
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From: saka@pure.cpdc.canon.co.jp
Subject: Re: How to bid [BR]
Date: Tue, 02 Dec 1997 13:04:21 +0900
坂本です.
成田君、おくればせながらおめでとうございます。
晩節を汚さぬよう、精進が望まれます。
>salt> N S
>salt> Qxx AKxxx
>salt> xxx Jxx
>salt> Kxx Axx
>salt> AKJx xx
>saka>3.1C−1S−1NT−2S
>saka> パスあり.Sは10点くらいの6枚スペードで積極的.Nは4Sをビッド.
要は1NTに対して、6枚メジャーで2Sサインオフを取るか、3Sゲーム
フォーシングを取るか、ということですが、1スーターでジャンプシフトでき
ない(6.5トリック以下の)強い手を示すビッドがない限り、チーム戦では
サインオフは不利です。3Sがインビテーションだと、4Sがちょうどゲームの手
を示すことになり、それより強い手のビッドがないから。
# 例えばダブルジャンプシフトをそのような手にしてもよいわけですが、
#「できるだけナチュラル」の精神に反するので、却下。
6枚スーツがない弱い手は1NTに対してパスかオープナーのスーツに戻す
くらいしか選択がないわけですから、ゲームの可能性のない6枚メジャーを
捨ててもチーム戦ではそれほど困ることはないはずです。
よって、2Sは(2Dや2Hと同様)積極的で、パートナーが2枚スペードと
ミニマムの上のほうならゲームがありそうな手を示す、という考え方です。
# 1NTのあとのメジャーリビッドについて書いた本は見た事がありませんが、
#上記3の解釈は宮国アマ(当時)、加藤章、坂本がそれぞれ独自に達した結論
#なので、それなりの必然性があると思っています。
>成田は、坂本さん提示の、No.2(の3D)かNo.4(の3S)か、
>すぐ3NT(=No.6としましょう)、から選びたいです。
>キヤノンスタンダードだと、この3つのうちどれか、になると思います。
3NTは悪くはありませんが、ちょっとペア戦風決め打ちのような気もしない
でもありません。
第2候補として考えたのは2Dです。萩原君の言うとおり、「パスされる
ようならゲームはなさそう」という考えもあるのですが、コントロールハンド
なのでちょっと惜しいような気がしました。このへんは微妙ですが。
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映事323設 坂本 陽一 saka@pure.cpdc.canon.co.jp 612-27132
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