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From: "Hidenori Narita"
Date: Fri, 18 Jul 1997 20:53:22 +0900
Subject: Re: CBC 4M standard #1.1 [BR]





 成田です。

塩谷さん、何点かコメントさせてください。
またVersionUPの可能性を出してしまって、すいませんです。

> メジャ−のレイズ
 > ダブルレイズはリミット。
 > フォ−シングレイズのハンドはスプリンターと3NT。
  > ダブルジャンプシフト=サポート+シングルトン/ボイド
  > 3NT=サポート+バランスハンド
  > オ−バ−コ−ルが入った時は、ジャンプ=コンベンショナル、
              > ノンジャンプ=ナチュラルとする。

<追加要望>
CUE=INVI or better としましょう。(簡単だから)
もちろん、ジャンプして示す事ができるコンベンショナルなハンドは
除くハンド、という事になります。

> *オプション
> マキシマルオ−バ−コ−ルダブル
 > 1S−2H−2S−3H
 > X
   > このダブルを4Sへのインビテーションとする。
   > ここで3Sはコンペティティブ(せりあい)。
  >
 > 1S−2D−2S−3D
 > X
   > このダブルはペナルティ。3Sはコンペティティブ。
   > インビテーションは3H(ハートに無関係)とビッド。

<質問 to 塩谷さん& all>
この後半の部分は、一般的ですか?
成田は、次のように使用しています。
→「3Dに対するXもインビ。3Hはセカンドスートゲームトライ or more」
もちろん、塩谷さんの書かれたのが一般的なら、それに従います。
どちらが一般的なのか、知らないもので。
(成田は、3HがHに無関係のインビとする方が覚えにくいので
 上記のように使用していますが)

> *オプション
> 4NT RKC(ローマンキーカードブラックウッド)
   > 答え方 5C:1または4、5D:3または0、
       > 5H:2、5S:2+トランプQ

<事前にあやまっておきます>
RKCをオプションとして使用するなら、答え方は1430。(賛成ですが...)
成田は現在逆に使用しているので、将来間違えたらごめんなさい。

> <オーバーコールが入った時>
 > キュービッド=メジャーアスキング
 > スーツビッド、ノンジャンプ=5枚+、NF(やりたい)
           > ジャンプ=5枚+、FG
>
 > 1NT−X の後はダブルが無い時と同じ。

<追加要望>
1NT−(2C)・・・注:括弧を付けた箇所は敵のビッド。
この(2C)が、「何かの1スータオーバーコール」という時は、
『Xがステイマン、その他はシステムオン』としたいです。
理由:なるべくシステムオンを保ちたい。

 > オポーネントのオープンへの1NTオーバーコールの後はシステムオフ、
> すなわちナチュラルとする。

<反対意見>
システムオンにしたいです。
理由は、
「パートナーの強い1NTビッドに対しては、いつもシステムオン」
とした方が覚えやすいから。

レーベンソールに関しては、別便で。

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