No.0560 |
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From: "Hidenori Narita"
Date: Fri, 18 Jul 1997 20:53:22 +0900
Subject: Re: CBC 4M standard #1.1 [BR]
成田です。
塩谷さん、何点かコメントさせてください。
またVersionUPの可能性を出してしまって、すいませんです。
> メジャ−のレイズ
> ダブルレイズはリミット。
> フォ−シングレイズのハンドはスプリンターと3NT。
> ダブルジャンプシフト=サポート+シングルトン/ボイド
> 3NT=サポート+バランスハンド
> オ−バ−コ−ルが入った時は、ジャンプ=コンベンショナル、
> ノンジャンプ=ナチュラルとする。
<追加要望>
CUE=INVI or better としましょう。(簡単だから)
もちろん、ジャンプして示す事ができるコンベンショナルなハンドは
除くハンド、という事になります。
> *オプション
> マキシマルオ−バ−コ−ルダブル
> 1S−2H−2S−3H
> X
> このダブルを4Sへのインビテーションとする。
> ここで3Sはコンペティティブ(せりあい)。
>
> 1S−2D−2S−3D
> X
> このダブルはペナルティ。3Sはコンペティティブ。
> インビテーションは3H(ハートに無関係)とビッド。
<質問 to 塩谷さん& all>
この後半の部分は、一般的ですか?
成田は、次のように使用しています。
→「3Dに対するXもインビ。3Hはセカンドスートゲームトライ or more」
もちろん、塩谷さんの書かれたのが一般的なら、それに従います。
どちらが一般的なのか、知らないもので。
(成田は、3HがHに無関係のインビとする方が覚えにくいので
上記のように使用していますが)
> *オプション
> 4NT RKC(ローマンキーカードブラックウッド)
> 答え方 5C:1または4、5D:3または0、
> 5H:2、5S:2+トランプQ
<事前にあやまっておきます>
RKCをオプションとして使用するなら、答え方は1430。(賛成ですが...)
成田は現在逆に使用しているので、将来間違えたらごめんなさい。
> <オーバーコールが入った時>
> キュービッド=メジャーアスキング
> スーツビッド、ノンジャンプ=5枚+、NF(やりたい)
> ジャンプ=5枚+、FG
>
> 1NT−X の後はダブルが無い時と同じ。
<追加要望>
1NT−(2C)・・・注:括弧を付けた箇所は敵のビッド。
この(2C)が、「何かの1スータオーバーコール」という時は、
『Xがステイマン、その他はシステムオン』としたいです。
理由:なるべくシステムオンを保ちたい。
> オポーネントのオープンへの1NTオーバーコールの後はシステムオフ、
> すなわちナチュラルとする。
<反対意見>
システムオンにしたいです。
理由は、
「パートナーの強い1NTビッドに対しては、いつもシステムオン」
とした方が覚えやすいから。
レーベンソールに関しては、別便で。
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