No.0488 |
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Date: Thu, 26 Jun 1997 17:35:08 +0900
From: Satoshi Kuroyanagi
Subject: [BR] Q:Penalty Double ?
畔柳です。
あのダブルに懲りて、勉強しました。
『ペナルティダブルと判断していい場合』をケース別にまとめてみました。
必ずしもそうでないとか、その他の場合もあるとか、違うとか
ありましたら教えて下さい。
(今回はネガティブダブル、レスポンシブダブルのみ使っていると想定しています。)
●既に味方にアグリーしているスーツがある場合のダブル
1S−Pass−2S−3D
X
1D−2C− X −3C (ネガティブダブル)
3H−4C− X (ペナルティダブル。ハートフィットしている。)
1S− X −2S−3H (テイクアウトダブル)
3S−Pass−Pass− X (ペナルティダブル。ハートフィットしている。)
1D− X −1H−3C (テイクアウトダブル)
3D− X (ペナルティダブル。クラブフィットしている。)
●既にパートナーがプリエンプトしている場合のダブル
2H−3D− X (ウィーク2)
1S−3H−4S− X
●味方がすでにナチュラルにビッドしたスーツを敵がビッドした場合のダブル
1S−Pass−2D−2S
X (良い例が分からない)
●既にパートナーが自分のハンドを示した後のダブル
1D−Pass−1H−1S
2C−Pass−2H−2S
X
●初めはパスしたが、後でダブった場合のダブル
(敵がスーツフィットした時のバランスは除く)
1H−1S−Pass−Pass (ここでダブルとネガティブダブル)
2D−2S− X (さっきダブらなかったのでペナルティダブル)
1S−Pass−1NT −Pass (ここでダブるとテイクアウトダブル)
2S− X (さっきダブらなかったのでペナルティダブル)
1S−Pass−2S−Pass
Pass− X (バランシングポジションなのでテイクアウト)
●敵がプリエンプトした後、さらにニュースーツをビッドした時のダブル
3D−Pass−4H− X
1S−3D−Pass−3H
X
●パスがフォーシングになる場合のダブル
2C−Pass−2D−3S (2C:artificail strong)(2D:negative)
X
1D−Pass−2H−3C
X
●(今回私が遭遇した例)
1D−Pass−1S−2C
X
/* kuro@oaks */
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