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Date: Thu, 26 Jun 1997 17:35:08 +0900
From: Satoshi Kuroyanagi 
Subject: [BR] Q:Penalty Double ?

畔柳です。

あのダブルに懲りて、勉強しました。

『ペナルティダブルと判断していい場合』をケース別にまとめてみました。
必ずしもそうでないとか、その他の場合もあるとか、違うとか
ありましたら教えて下さい。
(今回はネガティブダブル、レスポンシブダブルのみ使っていると想定しています。)

●既に味方にアグリーしているスーツがある場合のダブル

1S−Pass−2S−3D
 X

1D−2C− X −3C  (ネガティブダブル)
3H−4C− X         (ペナルティダブル。ハートフィットしている。)

1S− X −2S−3H  (テイクアウトダブル)
3S−Pass−Pass− X   (ペナルティダブル。ハートフィットしている。)

1D− X −1H−3C  (テイクアウトダブル)
3D− X               (ペナルティダブル。クラブフィットしている。)

●既にパートナーがプリエンプトしている場合のダブル

2H−3D− X         (ウィーク2)

1S−3H−4S− X

●味方がすでにナチュラルにビッドしたスーツを敵がビッドした場合のダブル

1S−Pass−2D−2S
 X                     (良い例が分からない)

●既にパートナーが自分のハンドを示した後のダブル

1D−Pass−1H−1S
2C−Pass−2H−2S
 X

●初めはパスしたが、後でダブった場合のダブル
(敵がスーツフィットした時のバランスは除く)

1H−1S−Pass−Pass  (ここでダブルとネガティブダブル)
2D−2S− X         (さっきダブらなかったのでペナルティダブル)

1S−Pass−1NT −Pass  (ここでダブるとテイクアウトダブル)
2S− X               (さっきダブらなかったのでペナルティダブル)

1S−Pass−2S−Pass
Pass− X               (バランシングポジションなのでテイクアウト)

●敵がプリエンプトした後、さらにニュースーツをビッドした時のダブル

3D−Pass−4H− X

1S−3D−Pass−3H
 X

●パスがフォーシングになる場合のダブル

2C−Pass−2D−3S  (2C:artificail strong)(2D:negative)
 X

1D−Pass−2H−3C
 X

●(今回私が遭遇した例)

1D−Pass−1S−2C
 X

/* kuro@oaks */


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