No.0473 |
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Date: Wed, 25 Jun 1997 12:30:32 +0900
From: SHIOYA Makoto
Subject: Re: CBC 4M standard #0.1/1
塩谷です。成田、坂本両氏へまとめてリプライ。
>> > <オ−プン>
>> > 3NT 25−26
> これは成田は反対です。
> せっかく2Cオープンがあるので、こちらの顔を立てたい。
坂本> 他の人と組むときのことを考えると,一般的に使われているアグリーメ
坂本>ントの中から選ぶべきと思います.よって,成田君の意見に賛成です.
初級者は25−26(または25−27)の方が慣れていると思うのですが。
>> > *オプション(各ペアで合意の上使用する)
>> > 3NT ギャンブリング(7枚+ソリッドマイナ−、サイドにAK無し)
>> > 4NT エコ−ル4NT(エ−スアスキング)
成田> 最初からこの2つを採用したいです。
成田> オプション、というのは、『キヤノンブリッジクラブ4枚メジャ−スタンダ−ド』
成田> の中では、無しにしたほうが良いと思いますが。
初級者も中上級者も使うということになれば、「オプション」という仕組みが
ベストだと思う。
>>ステップアップする際には、これをマルチ2Dとし、2H/2Sをエコ−ルツ−
>>にすることを推奨する。
成田>> これは、個々人の好みによるところがあると思うので、
>> 「ステップ......推奨する」を
>> 『キヤノンブリッジクラブ4枚メジャ−スタンダ−ド』の中で明文化しない事を
>> 成田は希望します。(ちょっと細かい要望ですねえ。)
同意します。私の好みで書きました。
>> > フォ−シングレイズのハンドは4C/4Dスイスを使う。
> 成田個人的には、スプリンターを盛り込みたいのですが。
> ここで問題なのは、そうした場合に、3NTは
> 『BalanceHandのGFレイズ』とすると、間違いやすいという危惧が
> ありますが、慣れれば大丈夫なのではないでしょうか?
坂本> 同じ理由で,スプリンター+3NTに賛成です.
<考え方>の「3 コンベンションは厳選し、出来るだけナチュラルにする」
に従い、3NTをナチュラルにしました。
>>オポ−ネントのテ−クアウトダブルに対して
>>10点以上でリダブル。1NTは6−9。ス−ツビッドは長いス−ツで弱い手。
>>2NTはリミットレイズ。
成田> これは、例の「ダブルを無視するスタイル」がいいなあ。
坂本> 4枚メジャーを使う人は「ダブルを無視するスタイル」を使っていないこと
坂本>が多いので,その人と組むことを考えると「ダブルを無視するスタイル」はオ
坂本>プションが良いと思います.
坂本氏に賛成。
それから、「ダブルを無視する」スタイルは5枚メジャーには適切なのでしょう
が、4枚メジャーに合っているかどうかはもう少し見極める時間が必要だと思って
ます。
>> > *オプション
>> > マキシマルオ−バ−コ−ルダブル
成田>> これもオプションではなく、盛り込みたいでーす。
成田>> やはり競り合いは、じゃんじゃんしたので。
坂本> これはオプションが良いと思います.初心者には壁になります.
「できるだけナチュラル」、「覚えることを少なくするために2Dもウィーク
ツー」というのに成田氏は賛成してくれたのではないですか? 坂本氏の言うよ
うに、初心者にとって壁になることをできるだけ排除し、しかし、私を含めた中
級者レベルでも使えるシステムを目指したつもりです。
>> > <2D/2H/2Sオ−プンの展開>
>> > −2NT フィ−チャ−アスキング
>> 成田の好みは、OGUSTなのですが。
それは、なぜですか?
OGUSTとフィーチャーの利点、欠点を話し合いましょう。
少なくともフィーチャーの方が覚えることが少なくて良いという利点があります。
>> > 2D−2H/2S 5+、F1
>> > 2H/2S−3C/3D コンストラクティブだがNF
>> > 2H−2S ? (無しにしておく?)
>> > 2S−3H ? (同上)
成田> 全て、「ナチュラル & F1」が良いと思いますが。
そうですね。そのほうがわかりやすいし、問題も少ないでしょう。
玉川B化成品開発センターB31材 塩谷
salt@csp.canon.co.jp
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